We are looking for a quadratic polynomial \( p(x) = a_0 + a_1 x + a_2 x^2 \) which satisfies the following conditions: \begin{eqnarray*}p(-1) & = & -3\\p(0) & = & 1\\p'(-1) & = & 0\end{eqnarray*}Build a linear system of equations for the unknown coefficients \(a_0,a_1,a_2 \).\( \, \cdot \, \displaystyle \left( \begin{array}{c} a_0 \\ a_1 \\ a_2 \end{array} \right) \)\( \; = \; \) Quadratic Splines (1) Es soll ein quadratisches Polynom anhand gegebener Werte und Ableitungsbedingungen bestimmt werden. keyboard 1D
We are looking for a quadratic spline \[ s(x) = \left\{ \begin{array}{ll}a_0 + a_1 x + a_2 x^2 &, 3\le x < 4\\b_0 + b_1 x + b_2 x^2 &, 4\le x \le 5\end{array} \right. \]which is continously differentiable and satisfies the following conditions: \[s(3) = 2,\; s(4) = -2,\; s(5) =3\mbox{ and } s'(3) = 0. \]Build a linear system of equations for the unknown coefficients \(a_0,a_1,a_2 \).\( \, \cdot \, \displaystyle \left( \begin{array}{c} a_0 \\ a_1 \\ a_2 \\ b_0 \\ b_1 \\ b_2\end{array} \right) \)\( \; = \; \) Quadratic Splines (2) Es soll ein quadratischer Spline bestimmt werden, der gegebene Stütz- und Randbedingungen erfüllt. keyboard 1D
Bestimmen Sie Koeffizienten \(a,b,c \in \mathbb{R} \) mit \[ a \left ( \begin{array}{c}2\\20\\6\end{array} \right)+ b \left ( \begin{array}{c}8\\88\\8\end{array} \right)+ c \left ( \begin{array}{c}4\\39\\24\end{array} \right) = \left ( \begin{array}{c}72\\775\\116\end{array} \right)\] Geben Sie das Ergebnis in der Form \[ a = \ldots, \quad b = \ldots, \quad c = \ldots \]an. Koeffizienten bestimmen Bestimmen Sie die Koeffizienten einer Linearkombination von Vektoren, sodass eine vorgegebene Gleichung erfüllt ist. edit 2D rule Herleitung keyboard 1D
Gesucht sind Koeffizienten \(a, b \in \mathbb{R} \) mit \[ a \left ( \begin{array}{c}3\\4\end{array} \right)+ b \left ( \begin{array}{c}4\\1\end{array} \right) = \left ( \begin{array}{c}1\\-16\end{array} \right).\] Geben Sie das Ergebnis in der Form \[ a = \ldots; \quad b = \ldots \]an. Koeffizienten bestimmen Bestimmen Sie die Koeffizienten einer Linearkombination zweier Vektoren, sodass eine Zielgleichung erfüllt ist. edit 2D keyboard 1D
Given a matrix and its LU decomposition \[ A = \left (\begin{array}{rrrrr}1&-5&4&4&2\\1&-9&1&6&1\\4&-28&11&23&9\\-3&7&-22&-18&-16\\3&-27&0&17&11\end{array} \right)= \left (\begin{array}{rrrrr}1&0&0&0&0\\1&1&0&0&0\\4&2&1&0&0\\-3&2&-4&1&0\\3&3&-3&4&1\end{array} \right)\cdot \left (\begin{array}{rrrrr}1&-5&4&4&2\\0&-4&-3&2&-1\\0&0&1&3&3\\0&0&0&2&4\\0&0&0&0&1\end{array} \right)\]and a vector \( \vec{b} = \left ( \begin{array}{c}2\\1\\-2\\-1\\4\end{array} \right)\).Calculate the solution of \( A \vec{x} = \vec{b}. \)\(\left (\begin{array}{rrrrr}1&0&0&0&0\\1&1&0&0&0\\4&2&1&0&0\\-3&2&-4&1&0\\3&3&-3&4&1\end{array} \right)\) \( \cdot \) \(\; =\; \) applysolveset \( \vec{x} \) \(\left (\begin{array}{rrrrr}1&-5&4&4&2\\0&-4&-3&2&-1\\0&0&1&3&3\\0&0&0&2&4\\0&0&0&0&1\end{array} \right)\) \( \cdot \) \(\; =\; \) applysolveset \( \vec{x} \) Result Solution of a linear system using LU decomposition Lösen eines linearen Gleichungssystems mit gegebener LU-Zerlegung einer Matrix. keyboard 1D
Given a matrix \( A \) and its LU decomposition \[ A = \left (\begin{array}{rrrr}2&3&-5&4\\-4&-8&14&-5\\-4&2&-3&-23\\-6&-17&34&-1\end{array} \right)= \left (\begin{array}{rrrr}1&0&0&0\\-2&1&0&0\\-2&-4&1&0\\-3&4&1&1\end{array} \right)\cdot \left (\begin{array}{rrrr}2&3&-5&4\\0&-2&4&3\\0&0&3&-3\\0&0&0&2\end{array} \right)\]Calculate the inverse of \( A \)\(\left (\begin{array}{rrrr}1&0&0&0\\-2&1&0&0\\-2&-4&1&0\\-3&4&1&1\end{array} \right)\) \( \cdot \) \(\; =\; \) solveset as right hand side\(\left (\begin{array}{rrrr}2&3&-5&4\\0&-2&4&3\\0&0&3&-3\\0&0&0&2\end{array} \right)\) \( \cdot \) \(\; =\; \) solveadd as new column to X Result\( X = \) \(\left (\begin{array}{rrrr}0&0&0&0\\0&0&0&0\\0&0&0&0\\0&0&0&0\end{array} \right)\) remove last column of X Compute Inverse of a matrix using LU decomposition Bestimmen Sie die Inverse einer Matrix mit Hilfe ihrer LU-Zerlegung. keyboard 1D
Flächeninhalt bestimmen (2) Bestimmen Sie den Flächeninhalt eines Dreiecks, das durch drei Punkte in der Ebene gegeben ist. edit 2D keyboard 1D
Bestimmen Sie den Flächeninhalt des Dreickes mit den Eckpunkten \[ A(4|4), \quad B(2|7), \quad C(1|5) \] Flächeninhalt bestimmen (1) Bestimmen Sie den Flächeninhalt eines Dreiecks mit gegebenen Eckpunkten im Koordinatensystem. edit 2D rule Herleitung keyboard 1D
Berechnen Sie die lineare Ausgleichsgerade \[ y = \alpha x + \beta \]zu den Daten \[ \begin{array}{r|r|r|r|r|r|r} i & 0 & 1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline x_i & -4 & -3 & -1 & 0 & 1 & 3\\ \hline y_i & 2 & 2 & 3 & 2 & 2 & 3\end{array} \] Lineares Ausgleichsproblem Bestimmen Sie die lineare Ausgleichsgerade zu gegebenen Messdaten mittels Methode der kleinsten Quadrate. edit 2D keyboard 1D
Calculate the linear balance line \[ y = \alpha x + \beta \]for the data\[ \begin{array}{r|r|r|r|r|r|r} i & 0 & 1 & 2 & 3 & 4 & 5\\ \hline x_i & 0 & 2 & 4 & 5 & 7 & 9\\ \hline y_i & 1 & 4 & 6 & 8 & 8 & 12\end{array} \]Hint: Use least squares formulation of the problem Equalization calculus Bestimme die Ausgleichsgerade für gegebene Datenpunkte mittels Methode der kleinsten Quadrate. edit 2D keyboard 1D
Bestimmen Sie die Koeffizienten \( a, b, c\) so, dass für die Parabel \[ f(x) = ax^2 + bx + c \]gilt: \[ f(-2) = 6, \quad f(1) = -3, \quad f(-1) = 7.\] Geben Sie das Ergebnis in der Form \[ a = .., \; b = .., \; c = .. \] an. Koeffizienten einer Parabel bestimmen Bestimmen Sie die Koeffizienten eines quadratischen Polynoms anhand vorgegebener Funktionswerte. edit 2D rule Herleitung keyboard 1D
Bestimmen Sie eine ganzrationale Funktion \( f \) mit \[ f(-3) = 52, \quad f(-2) = 28 \quad \mbox { und } \quad f(3) = 28.\] Interpolationspolynom bestimmen Ein Interpolationspolynom wird anhand vorgegebener Funktionswerte an mehreren Stellen bestimmt. edit 2D rule Herleitung keyboard 1D
Geben Sie eine Abbildungsmatrix \( A \in \mathbb{R}^{2 \times 2}\) an, die die folgenden geometrischen Operationen zusammen beschreibt: Spiegelung an der 1. WinkelhalbierendenDrehung um \(30^\circ \) im Uhrzeigersinn Verkettung Linearer Abbildungen (1) Bestimmen Sie die Abbildungsmatrix für die Verkettung zweier linearer Abbildungen im zweidimensionalen Raum. edit 2D keyboard 1D